This is a low poly Bomb Suitcase made entirely in 3ds Max and photoshop. The screenshots you see above are in realtime from the engine UDK and the wireframe is in realtime as well in 3ds Max. The entire texture sheet is 1024x1024.
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- Raphael Fortin
- Je suis un artiste 3D diplômé, passioné par les jeux video et je veux devenir Game Designer.
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